Nació con una necesidad que a los años se convirtió en urgencia. No sabe bien o lo sabe todo. En cualquier caso, hay que salir. Es imperativo.
El plan de viaje se descompone cuanto más gana terreno el tiempo, ese fin de plazo, ese año en el que todo será más difícil.
Hay que pasar. Es algo que siente atravesado desde el día uno. Los juegos dirigidos al escape. Correr más, nadar más, aguantar más. Un entrenamiento.
Luego, la vida que ya no es juego. Saltar, sufrir, pelear, esperar, rezar.
Esperar.
Una mano amiga.